1. Монстры - в данном инстансе их три типа:
- Случайные - бродят в каждой локации в окне охоты и могут напасть на вас пока вы ждете окончания времени перехода. Тактика выноса - как только на одного напали остальные сразу ввязываются в бой. Если случайный один, то выносят его втроем без моров тратя все слоты хилков. Если влазит второй - самое время пустить 2 морока, если противников 3, то и моров 3 хватит вполне. Некоторые игроки сначала выносят всех случайных - зачищают локу - а потом лезут на штурм заслона. Да, это порой экономит моров и дает дополнительную репу(если она уже не максимальна для этих мобов) но, учитывая что время респа этих мобов неизвестно, выносить их порой бывает бесполезно.
Заслоны - группа монстров охраняющая переход в следующую локацию т.е. их надо вынести прежде чем вы продвинетесь дальше. Учтите, если вы проиграете бой на заслоне он не будет снесен и вам придется брать его штурмом снова. Тактика выноса заслонов разная. Обычно заходят 3 игрока и каждый кидает по мору равного уровню заслона а потом аккуратно тратя серые хилки выносят остатки мобов, но учтите, если в бой вклинился случайные, то моров надо добавить - по 1 на каждого вклинившегося. Некоторые заменяют мороков верховыми животными - в этом случае надо прикинуть сколько моров это животное может заменить собой по нанесенному урону.
Боссы - Усиленные монстры с которых 100% падают ключи и квестовые вещи. Тактика выноса - 3 игрока уровня не меньше уровня босса и по мороку уровня босса от каждого из них. Слоты: 3 полные хилов и 1 травилок. Стоит учитывать что дроп ключей ограничен уровнем игрока, т.е.
Уровень | Доступные ключи |
5 | все |
6 | со 2-5 боссов |
7 | с 3-5 боссов |
8 | с 4 и 5 боссов |
9 | с Линграонца |
10 | не дропаются |
№ 166 | 1818 | Созданный Линграонцем монстр - фантом мертвеца. Только маги высшей категории могут создавать таких существ. |
3 | ||
Урон | ||
Крит | Эффектов нет. Репутация (1) до 1000. | |
Вещи с монстра |
2. Ключи, шахматы и комплекты.
Ключи открывают схрон в комнате, где обитает босс. Схроны бывают двух видов Тихий схрон и Поющий схрон.
Таблица предметов выпадающих со схронов | |||||||
Ключ | Схрон | Что падает | |||||
Тихий | |||||||
Поющий | |||||||
Тихий | |||||||
Поющий | |||||||
Тихий | |||||||
Поющий | |||||||
Тихий | |||||||
Поющий | |||||||
Тихий | |||||||
Поющий |
Чем ниже ваш уровень тем больше вероятность того что Вам выпадет большее количество шахматных фигур. Собрав определенное количество шахмат можно обменять их у Тени в Усыпальнице монархов на вещи синих комплектов 1-5. Шахматы также могут выпасть с некоторых монстров в закрытом виде. В этом случае их можно передавать и продавать на аукционе.
3. Тайники в инстансе Заброшенный дом.
Что может выпасть:
|
|
Примечание:
- В тайниках с 3 заслонами можно подвергнуться нападению Вурдалака [751][4].
- В тайниках с 4-5 заслонами также может напасть Вурдалак [1235][5].
4. Дополнительные квесты, выполняемые в инстансе Заброшенный дом.
- Шлем Галмахара - доступен с 4 уровня.
- Корона мага Линграонца или Зачарованная корона мага Линграонца - доступен с 5 уровня.
Данные квесты можно взять у паладина Шико в Усыпальнице монархов после взятия соответствующего артефакта.
- Квест на первую добычу цветов Некросфодели - доступен с 3 уровня
Цветы находятся: Южный коридор, тупик(возле фантома мертвеца) и Западный туннель, тупик(перед ревратом).