Dwar.Mad Bears - Улей Зигредов
Приветствую Вас, молодняк 04.12.2016

 Улей Зигредов 

Зловещее логово Зигредов, где в кромешной тьме обитает ужасная Харцида[5], наводящая ужас на жителей окрестных деревень.
Инстанс доступен на 6 часов через каждые 3 дня. Рекомендуется для посещения игрокам, достигшим 4 уровня.
Квесты и репутации:
• Невинная жертва - доступен с 4 уровня у Каталы или Покера
• За свечным воском - доступен после прохождений квеста Невинная жертва у ремесленника Остапа или мастерицы Сойгуры
Убив Харциду[5], вы можете получить уникальный артефакт - Жало Харциды и повысить свою репутацию «Джаггернауты». Если вы отнесете Жало Харциды ведьме Гредее или колдунье Бругильде, то она обменяет жало на ртуть. Количество ртути напрямую зависит от роста репутации «Джаггернауты».
Боссы и падающие с них уникальные артефакты:
Харцида[5] - Реликтовая кость до 6 уровня, Жало Харциды при наличии выученного пособия, доступ к которому открывается при достижении 4 «Тайных знаний».

 

В инстансе три локации без разветвлений, поэтому и без карты заблудиться нереально.

В каждой локации тайник, в котором можно найти кусок воска, либо на вас нападет зигред-страж. В локации с Харцидой два таких тайника. Кроме самой Харциды в инстансе обитают зигреды-стражи[4] 289хп, аналог гигантского зигреда.


Харцида
1697 Чудовищный исполин рода Зигредов, чье гигантское жало ядовито, появился на свет из-за воздействия токсичной жидкости на простых насекомых. Житель Фэо, решивший уничтожить Зигредов при помощи яда, жестоко поплатился за свою опрометчивость: мутировавшие монстры основали новую колонию. Необыкновенно хитрое и кровожадное, наводняющее окрестности голодным потомством, это чудовище пронзило своим жалом немало могучих воителей.
5
35-40
Эффекты Луч зигреда Жало зигреда Восстановление зигреда
Дроп

 

Слоты заполняем эликсиром гиганта, и эликсирами жизни/свитками лечения на выбор.

Игрокам четвертого уровня лучше всего собирать полную группу, с поддержкой в виде ездовых животных. Чем старше уровнем игроки, тем меньше требуется усилий. На седьмом уровне группа из трех игроков без поддержки способна победить.