Повышая мастерство
Внимание! Орудие труда на изготовку. На счёт
"Три" приступить к собиранию ресурсов. Раз, два, ТРИ...В игру добавили
ресурсы на 180 и выше. Цитата: | Demik Aka : Сегодня на локациях появились долгожданные фиолетовые
ресурсы профессий на мастерство 180, а в дропе мобов 11 уровня – рецепты
на их переработку в «Динихтисовую крошку», «Флюоритовый дым» и
«Зачарованный лист Хосты». |
Данные расходные
материалы можно будет переработать в "Флюоритовый дым", "Динихтисовую крошку" и "Зачарованный лист Хосты". Для переработки
необходимо иметь 90 навыка профессии Алхимика, Колдуна или Ювелира.
"Зачем?" - спросите вы. Цитата: | В ближайшие дни в дропе
появятся рецепты с использованием новых полуфабрикатов, на производство: -
Больших вампириков - Больших эликсиров отваги - Больших
талисманов гармонии - Больших порошков слабости |
Полностью
узнать о нововведении можно прочитав данную тему.
Клановый функционал
ZeaLoT
[6] обрадовал нас новостями о клановом функционале.
В ближайшее
время в Мире Фэо кланы станут обладать собственными характеристиками,
такими как опыт, доблесть, уровень (не путать со ступенями), звание и
репутации! Теперь каждый воин будет участвовать в развитии своего клана.
Характеристики у кланов могут быть двух типов: собственные и
накопительные.
Собственные характеристики – это характеристики,
которыми обладают только кланы. Примером таких характеристик может быть
количество выигранных осад крепости Роза Ветров.
Накопительные
характеристики – это такие свойства кланов, которые напрямую
связаны с характеристиками игроков, и растут синхронно с ними. Примеры:
доблесть, опыт и репутации. Рассмотрим ситуацию подробнее. Опыт клана
растет вместе с опытом игроков, то есть, результат каждой битвы каждого
игрока состоящего в клане отражается на опыте клана. Опыт, полученный
игроком в бою, посредством квестов или любым другим способом, просто
прибавляется к опыту клана. Доблесть работает абсолютно так же.
Накопительная
характеристика, будучи однажды начисленной клану, уже не может быть
кланом утеряна, кроме как в случае расформирования клана или каких-либо
штрафов. То есть, если боец покидает клан, опыт, начисленный клану в
результате его деятельности, остается у клана. У каждого клана есть
уровень (начисляется по опыту) и звание (начисляется по доблести).
Таблицы опыта и доблести будут опубликованы позже. Визуально обновление
клановых характеристик происходит примерно раз в 10 минут.
Планируемое
время внедрения нововведения – четверг 13 мая. С
момента внедрения накопительные характеристики – пока это только опыт и
доблесть – начнут начисляться кланам. Если игрок не состоит ни в каком
клане, его характеристики не будут никуда начисляться. Характеристики,
набранные игроками до нововведения,
будут начислены кланам ОТДЕЛЬНО. Ориентировочная дата
начисления – понедельник 17-го мая. Внимание! Если вы не желаете,
чтобы ваши характеристики были начислены вашему клану, единственный
способ этого избежать – это выйти из него до 17-го мая.
В самое
ближайшее время появятся новые игровые возможности, завязанные на
характеристики кланов. |
С сегодняшнего дня просмотр банковских
ячеек стал доступным из любой точки игрового мира. Также
претерпел некоторые изменения внутренний дизайн (для простоты
использования) банка. Владелец последнего так обрадовался, что изменился
в лице.
Изменен функционал поиска групп. Поля с
поиском и подачей заявок совмещены в одно. В сам поиск добавлен фильтр События. |
Фиолетовые ресурсы 180. Запуск. |
Как сообщает Demik Aka
[16] , сегодня на локациях появились долгожданные фиолетовые
ресурсы профессий на мастерство 180, а в дропе мобов 11
уровня – рецепты на их переработку в «Динихтисовую крошку»,
«Флюоритовый дым» и «Зачарованный лист Хосты». Для переработки сырья в
полуфабрикаты понадобится 90 мастерства Алхимика, Ювелира, Колдуна. В
ближайшие дни в дропе появятся рецепты с использованием новых
полуфабрикатов, на производство:
— Больших вампириков — Больших
эликсиров отваги — Больших талисманов гармонии — Больших порошков
слабости
Будут модифицированы рецепты синих Свитков нападения и
Свитков палача, для использования новых ресурсов. Новые рецепты,
помимо ресурсов уровня 180 будут требовать ресурсы уровня 150 и ниже.
Количество ресурсов 150 на локациях будет удвоено.
|
|
|