Приветствую Вас, молодняк 26.04.2024

  
Главная » 2010 » Май » 20
Кланы, рейтинг и клановое знамя (Интервью).
В связи с введением кланового рейтинга у многих возник вопрос: "А что же дальше?" Возможно, сегодня, Мастер войны я (при помощи Администрации) смогу пролить свет на наше будущее.

Рейтинг клана

Мастер войны Fluegel : Каким образом определяется значение до следующей ступени опыта или доблести в клане?
Ritor: Существуют таблица опыта и доблести, которая связана с уровнями и званиями игрока. При полной укомплектации клана, достижение всеми игроками заданного уровня/звания примерно соответствует достижению соответствующего уровня/звания кланом. Пример: если есть клан, в котором все 40 игроков достигли 6-го уровня (обязательно находясь в нем), то и клан станет кланом 6-го уровня.

Мастер войны Fluegel : Какие еще планируются характеристики у кланов?
Ritor: Репутации и некоторые характеристики, присущие только кланам (у игроков аналогов не будет); так же планируется влияние.

Мастер войны Fluegel : В какое время они будут введены?
Ritor: По ситуации; сейчас мы пытаемся определить как лучше ввести репутации, потому что большинство из них имеет предел 3000, а это значит, что выгодно выгонять людей, которые достигли максимума и брать вместо них новых. Это неправильно. Работаем над этим.

Мастер войны Fluegel : Будут ли они также как и опыт с доблестью не отниматься при выходе члена клана?
Ritor: Опыт и доблесть не отнимаются при выходе игрока из клана, так что и новые характеристики отниматься не будут.

Мастер войны Fluegel : Будет ли рейтинг кланов на стартовой странице Легенды?
Ritor: Будет, он в разработке.

Мастер войны Fluegel : Какие возможности нам открывает рейтинг клана?
Ritor: Одна из первых и основных наград за характеристики клана - это Клановое Знамя. Оно сейчас в разработке, но концепция такая:
Клановое знамя - это предмет, который у каждого клана только один. Оно может передаваться между игроками внутри клана (как Фосфорическая пыль из Розы Ветров, например). Клановое знамя может одеваться игроком в слот - он становится знаменосцем. В бою оно так же появится на заднем плане. Клановое знамя можно будет использовать в бою, даровав всем своим соклановцам, находящимся в этом бою, "Прилив Сил", который повлияет на урон. Со смертью знаменосца "Прилив сил" пропадает.
Сила кланового знамени растет с уровнем (званием) клана. Таким образом, более активный клан получает награду за свою активность.
Хочу обратить внимание, что это концепция. Знамя находится в разработке, поэтому что-то еще может поменяться. Это не окончательный вариант.

Мастер войны Fluegel : То есть знаменем можно всем соклановцам, даже вновь вступившим в бой, даровать прилив сил?
Ritor: Скорее всего, нет. Планируется, что знаменосец должен выбрать удачный момент для использования.

Мастер войны Fluegel : Какие улучшения ожидает клановый функционал?
Ritor: В перспективе история клана, которая позволит отследить приход уход персонажа в формате "дата, событие".

Общие вопросы

Мастер войны Fluegel : Питомцы - будет ли возможность отключения анимации во время боя или что будет предпринято к питомцам для улучшения скорости боя?
Ritor: По скорости анимации конкретных питомцев принимаются жалобы на форуме. Можно ускорить анимацию конкретного питомца. Сейчас делается изменение, которое позволит бить одновременно с кастом питомца. Таким образом, питомец не будет отнимать время от стана.

Мастер войны Fluegel : Прошел слух что Вы собираетесь объединять серверы осенью этого года, так ли это?
Элитный воин ZeaLoT : Нет.

Мастер войны Fluegel : Когда откроется Роза Ветров для Минора?
Элитный воин ZeaLoT : Возможно, через несколько месяцев.

Мастер войны Fluegel : Будут ли у кланов свои инстансы с недоступными ныне сверхсуществами?
Элитный воин ZeaLoT : Возможно.
Просмотров: 458 | Добавил: lord69 | Дата: 20.05.2010 | Комментарии (0)

Восковая крепость
Место, которое Зигреды облюбовали под свое логово, легко найти: жужжание разъяренных насекомых разносится по округе, аромат меда смешивается со сладковатым запахом гниения, а внутри гигантского воскового сооружения реют целые сотни крупных Зигредов.

Теперь вам представилась возможность заглянуть внутрь этой неприступной крепости – туда, где чудовищная Харцида выращивает свое потомство, где Зигреды-стражи охраняют свою повелительницу, глубоко во мрак, куда крылатые твари утаскивают раненых бойцов. Вам придется пройти в самые глубины Улья, и там отомстить за всех жертв Зигредов, прикончив их исполинскую королеву и выдернув ее ядовитое жало.

Подробнее >>>
Просмотров: 504 | Добавил: lord69 | Дата: 20.05.2010 | Комментарии (3)

Новые амулеты и книги преобразования
Ассортимент магической бижутерии становиться все обширнее, теперь можно поломать голову, что лучше одеть и в паре с чем. Добавились 12 новых магических амулетов, для 12-х и 14+ уровней. Как нам стало известно они будут добавлены в дроп монстров.
Амулеты для 12-х уровней
     
Амулеты для 14-х уровней
     
Есть новость и для владельцев красномедальных маунтов. В базу игры добавились книги преобразования зверей в более сильных помощников.

    
Просмотров: 504 | Добавил: lord69 | Дата: 20.05.2010 | Комментарии (0)